RayってコライダーをAdd Componentしたオブジェクトに対して当てれるんですね(Unity)


お恥ずかしながら、全然RayがUIのTextに当たらないので苦しんでいたところ、Unityが得意な先輩が表題の事を教えてくれました(笑)
TextにBoc Colliderを追加すればうまくRayがヒットしました。


これで、VR空間上での視線入力ができます。完成版のゲームでは使わないかもしれませんが、プロトタイプでなら、楽なのでTextにRayを当てて視線入力は楽なのでおススメです。
いやー、こういう基本の抜けを、一つ一つ潰していこう!